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Esta semana em XR: Capital For Inworld AI, Omni VR Treadmill, Hologate VR, Siggraph's 50th

Dec 26, 2023

Configurando seu "motor de personalidade".

Inworld, que fabrica personagens não-jogadores (NPCs) habilitados para IA, arrecadou US$ 50 milhões Lightspeed Venture Partners liderou a rodada, que avalia a empresa em US$ 500 milhões. Desde a fundação da Inworld em julho de 2021, a empresa arrecadou um total de aproximadamente US$ 120 milhões, que inclui US$ 50 milhões da Série A, após rodadas de pré-semente e seed totalizando quase US$ 20 milhões.

Virtuix arrecada US$ 5 milhões de seus clientes através de uma campanha de crowdfunding de capital. A empresa está enviando sua esteira omnidirecional pelo preço inicial de US$ 2.595 mais frete, e inclui a esteira e um fone de ouvido Pico VR (valor de mercado de US$ 699). Existem cerca de trinta títulos compatíveis.

HOLOGATE arrecada € 8,3 milhões Série A. A empresa Location Based VR, com sede em Munique, possui 450 locais em 42 países jogando jogos em rede, incluindo experiências baseadas em Ghostbusters e Angry Birds. A Hologate iniciou um negócio empresarial de treinamento em VR durante a pandemia, HXGR, que contratou os militares alemães como cliente. A rodada da Série A foi co-liderada pela Bolero Holding e Vester Partners, com a participação da Cherry Ventures e outros investidores existentes.

O Sensorama dos anos 50 de Mort Heilig estará pronto para seu close na Siggraph.

Prepare seu FOMO: o maior programa de computação gráfica, Siggraph, inicia sua 50ª edição no sábado no LA Convention Center. Espera-se que atraia mais de 15.000 amantes de computação, gráficos e animação de todo o mundo. Estamos entusiasmados em ver a palestra do CEO da Nvidia, Jensen Huang, o VR Cinema, e um projeto exclusivo da Siggraph que é imperdível: O Immersive Archive Project da USC é um museu de protótipos e primeiros dispositivos XR, incluindo Mort Heilig Sensorama dos anos 1950, que proporcionou uma experiência cinematográfica multissensorial e envolvente. O projeto de head-mounted display liderado por Ivan Sutherland no final dos anos 1960, que criou um protótipo de muitas das tecnologias computacionais e de exibição (como o sistema de rastreamento "Espada de Dâmocles") ainda usadas na mídia VR e AR contemporânea. A equipe da USC está trabalhando em colaboração com o Arquivo de Imagens em Movimento da Fundação HMH da SCA, o Museu de História do Computador e consultores especializados.

Os cofundadores do Futureverse, Shara Senderoff e Aaron McDonald, anunciaram o lançamento do Born Ready , um novo fundo de risco e estúdio de US$ 50 milhões. Duas semanas atrás, a Futureverse, uma empresa de tecnologia e conteúdo de IA e metaverso arrecadou US$ 54 milhões para casar IA e Metaverso. A empresa sediada em Auckland, Nova Zelândia, é um agrupamento de oito empresas que buscam criar infraestrutura e conteúdo para um metaverso aberto. O foco principal do fundo é acelerar o desenvolvimento e a adoção de empreendimentos tecnológicos emergentes que tenham potencial de colaboração estratégica com Futureverse ou The Root Network, uma rede pública descentralizada de blockchain otimizada para aplicativos e experiências de metaverso.

Sansar e Somnimum Space serão interoperáveis ​​e compartilharão avatares.

Somnimum Space faz investimento estratégico em Sansar. O valor do investimento em dinheiro não foi divulgado. Artur Sychov, CEO da Somnium Space, juntou-se ao Conselho da Sansar. O Somnium Space foi lançado em 2017 com um plano de negócios semelhante ao do Second Life, para criar um mundo virtual onde as pessoas pudessem construir seus próprios mundos ou palácios, comprar ou vender coisas (eles têm uma criptomoeda, MANA). Sansar era o primo VR do Second Life, que o desenvolveu, mas o Sansar final foi vendido para empresários musicais cujo plano de criar a sala de concertos para o Metaverso ainda não deu certo. Entre outras coisas, os sites em breve terão interoperabilidade total de avatares.

Devar usa IA generativa para criar imagens AR 3D a partir de prompts de texto. A empresa revelou uma nova plataforma generativa de AR esta semana para reunir redes neurais e soluções em nuvem para criar conteúdo de AR, incluindo MyWebAR da Devar, um serviço lançado em 2021 para a criação de conteúdo de AR na web. Juntos, eles permitem que as pessoas criem imagens 3D AR com instruções de texto simples. Depois de criar a imagem 3D, você pode usá-la em um aplicativo de AR no iOS ou Android.